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A propos d'Usanio

A propos d'Usanio

Usanio est un jeu de gangster et de gang. Vous incarnez un gangster dont l'objectif est de gagner le respect des autres gangsters.

Gagnez quelques dollars en distillant des tonneaux d'alcool, et en les revendant sur le marché. Puis rejoignez un gang, avec lequel vous affrontez les autres gangs à la mitraillette.

Usanio est jeu gratuit en ligne qui a ouvert ses portes en janvier 2010 après plusieurs mois de développement. C'est l'oeuvre de la société Champimouss.net fondée en 2006 dans la région Lilloise après le succès du jeu en ligne La Guerre Des Gangs.

Vous vous connectez plusieurs fois par jour (de votre ordinateur personnel, de l'école, de chez un ami, ou avec votre téléphone) pour suivre l'évolution de votre personnage. Vous devez rejoindre un gang composé d'amis ou de joueurs rencontrés sur le jeu, qui correspondent à votre rythme et habitude de jeu.

Vous pouvez jouer de n'importe quel ordinateur, sans installer de logiciel supplémentaire, un simple navigateur suffit.

Un seul compte est autorisé par personne physique. Il est interdit de prêter son compte.

Rang et Points de Rangs (PR)

Rang et Points de Rangs (PR)

Le Rang indique l'influence et la qualité du gangster. Il y a 5 rangs, déterminés en fonction du nombre de Points de Rangs (PR) :

  • Rang 1 : entre 0 et 149 PR
  • Rang 2 : entre 150 et 499 PR
  • Rang 3 : entre 500 et 999 PR
  • Rang 4 : entre 1000 et 1999 PR
  • Rang 5 : plus de 2000 PR

Tu commences le jeu avec 0 PR, tu peux en gagner de deux façons :

  • en te déplaçant (de 1 à 5 PR)
  • en commettant un meurtre
  • en gagnant un combat

Tu en perdras de deux façons :

  • en mourant
  • en restant inactif (1 PR par jour les sept premiers jours, 2 PR par jour ensuite)
Trafic : Marché et Distillerie

Le Marché

Le marché te permet de gagner du cash en achetant et en revendant des tonneaux d'alcool.

Les prix sont déterminés de manière aléatoire et changent 6 fois par jour, aux heures suivants : 2h, 6h, 10h, 14h, 18h et 22h.

Tu peux transporter un nombre limité de tonneaux, dépendant de ton Rang :

  • Rang 1 : 2 tonneaux maximum
  • Rang 2 : 4 tonneaux maximum
  • Rang 3 : 6 tonneaux maximum
  • Rang 4 : 8 tonneaux maximum
  • Rang 5 : 10 tonneaux maximum

Voici les différents types d'alcool que tu trouveras sur le marché, ainsi que leur prix.

  • Bathtub Gin : entre 10 et 30$
  • Jake : entre 8 et 21$
  • Absinthe : entre 6 et 16$
  • Mescal : entre 5 et 12$
  • Armagnac : entre 4 et 10$
  • Alcool d'agave : entre 3 et 8$
  • Ethanol : entre 2 et 7$

La Distillerie

Tu peux aussi transformer toi-même ton alcool. Pour cela, rends toi à la Distillerie.

Tu dois d'abord acheter un alambic : chaque alambic a un prix, une capacité maximale de tonneaux par distillation, et une durée de distillation. Certains sont plus rapides, d'autres moins chers... A toi de voir !

Tu peux ensuite mettre en route ta première distillation : pour cela, choisis ton alambic, puis l'alcool que tu vas fabriquer, et enfin la quantité de tonneau. Il existe 3 recettes :

  • Alcool d'agaves (prix du marché) : Mescal
  • Ethanol (prix du marché) + sachet d'absinthe (2$) : Absinthe
  • Ethanol (prix du marché) + sachet de baies (5$) : Bathtub Gin

A chaque distillation, il existe un risque d'explosion (l'alambic laisse échapper des vapeurs... Une flamme et boum !). Le risque d'explosion augmente avec le nombre de distillations de l'alambic. En cas d'explosion, l'alambic n'est plus utilisable, tu perds tes ingrédients, et 50 Points de Vie (PV).

Faillite

Si tu n'as plus de cash, et aucun tonneau, et pas de distillation en cours, tu es crédité de 10$ pour repartir.

Déplacement

Déplacement

Tu peux changer de quartier au minimum toutes les deux heures, cela s'appelle un déplacement. A chaque déplacement, en plus de changer de quartier, tu gagnes 1 Point d'Action (PA) et 10 Points de Vie (PV). Tu gagnes également des Points de Rangs (PR) selon ton Rang :

  • Rang 1 : 1 PR par déplacement
  • Rang 2 : 2 PR par déplacement
  • Rang 3 : 3 PR par déplacement
  • Rang 4 : 4 PR par déplacement
  • Rang 5 : 5 PR par déplacement

Il est également possible de te déplacer au bout d'une heure. C'est un déplacement Express et tu peux en obtenir de deux façons :

  • en achetant un pack ou un megapack Bonus
  • en terminant des missions
  • en proposant une Nouvelle : 3 déplacements Express par Nouvelle validée
  • en l'échangeant contre des $ usaniens (sur la page Déplacements)
  • chaque mois, grâce à ton ancienneté : de 1 à 5 déplacements Express
Pack Bonus

Pack Bonus

Tu peux acheter un pack Bonus contenant :

  • 5 déplacements express
  • l'absence d'encart publicitaire pour une semaine
  • 10 parties de BlackJack supplémentaires

Le pack Bonus coûte 1,80 € TTC, tu peux règler de plusieurs manières : PayPal, Audiotel ou SMS (2€ dans ce cas).

Tu peux également acheter un megapack Bonus contenant :

  • 25 déplacements express
  • l'absence d'encart publicitaire pour un mois
  • 50 parties de BlackJack supplémentaires

Le megapack Bonus coûte 5 € TTC, tu peux régler par Paypal.

Gang

Gang

Un gang est un groupe de 1 à 15 gangsters qui s'associent pour combattre ensemble. Il est associé à un quartier : le QG (Quartier Général) du gang.

Le respect

L'objectif du gang est de cumuler le maximum de Respect. Il peut en gagner de plusieurs façons :

  • 10 Respect chaque jour si le gang est en combat
  • -1 Respect chaque jour par membre manquant (si le gang a moins de 15 membres)
  • 10 Respect pour chaque meurtre
  • 10 Respect pour chaque soin donné à un membre du gang pendant un combat, si le soigné était avait moins de 30 Points de Vie (PV)

Le gang ayant cumulé le maximum de Respect sera en tête du Top Gangs.

La fondation d'un gang

Pour créer un gang, tu dois être au moins au Rang 2. Ensuite, tu dois choisir plusieurs éléments  :

  • Le tag : le sigle du gang, qui vous suivra partout. Il sera définitivement réservé, et il est impossible d'en changer.
  • Le nom : impossible de le modifier !
  • L'histoire du gang (facultatif) : tu dois rédiger (dans un français correct) un texte qui raconte comment ton gang est né, quel est son objectif, sa devise, sa stratégie pour gagner les combats, sa philosophie, etc etc... C'est en lisant ce texte que les nouveaux gangsters auront envie de rejoindre ton gang, et que tes ennemis te respecteront et craindront. L'histoire doit correspondre à l'univers du jeu, à savoir les Etats-Unis dans les années 20.

Un modérateur validera rapidement ta demande de création de gang.

Le Commandement

Le fondateur du gang est le premier Chef du gang. Il a tous les pouvoirs : il compose son équipe, organise des combats (planning), définit la stratégie du gang, et le représente sur Usanio.

Il peut léguer le gang à un autre membre. Dans ce cas il renonce définitivement à ses pouvoirs, il ne pourra les récupérer que si le nouveau Chef les lui lègue en retour.

Si le Chef de gang est seul, il peut quitter le gang. Dans ce cas, le gang sera archivé : on pourra toujours consulter son histoire et ses résultats, mais personne ne pourra le rejoindre ou en devenir le chef.

Composition du gang

Tu ne peux faire partie que d'un seul gang à la fois.

Pour rejoindre un gang, tu dois en faire la demande. C'est alors au Chef d'accepter ou de rejeter ta demande d'intégration. Si un combat est en cours, le Chef peut accepter ta demande d'intégration, mais elle ne prendra effet qu'à la fin du combat.

La composition du gang ne peut pas changer pendant un combat : tu ne peux pas être banni. Tu peux quitter le gang, mais ton action ne prendra effet qu'à la fin du combat.

Combat

Combat

Le Combat Général

Le Combat Général est un combat auquel chaque gang peut participer. Les gangs participants peuvent alors combattre contre tous les autres gangs participants, à l'exception des gangs du même quartier.

La participation est enregistrée à la journée : le Chef de gang se rend sur le planning et choisis le jour de son choix. Il peut enregistrer/annuler la participation de son gang au plus tard la veille du combat.

Les Duels

Deux gangs peuvent se fixer un rendez-vous pour s'affronter : cela s'appelle un combat.

Un gang ne peut participer qu'à un combat à la fois.

Le Chef de gang se rend sur le planning et clique sur le jour de son choix. Il peut alors définir le gang adverse, la durée (entre 1 et 7 jours) du combat, et les horaires. Il y a 3 horaires au choix :

  • 24h/24 : combat sans interruption.
  • Entre 9h et 24h : les gangsters ne peuvent pas attaquer avant 9h le matin.
  • Entre 18h et 24h : les gangsters ne peuvent pas attaquer avant 18h.

Le Chef de gang adverse peut alors accepter le combat, ou le rejeter.

Attaquer

Pendant un combat, tu peux attaquer un gangster ennemi qui se trouve dans la même ville. Il te faut 2 PA pour ça. Ta cible perd un certain nombre de Points de Vie (PV). Si la cible se trouve au QG de son gang, les dégâts sont diminués.

Utiliser une arme te permettra de faire plus de dégâts. Rends toi à l'Armurerie pour consulter les armes disponibles. Pour chaque arme, il est indiqué les dégâts, avant l'effet des Rangs. Pour certaines armes, il est indiqué un pourcentage : ce sont des dégats supplémentaires qui s'ajouteront après tous les calculs.

Les armes à main (Couteau, Hache...) sont utilisables autant de fois que tu le souhaites. Les armes à feu ont besoin de munitions. Il faut que tu penses à acheter des munitions à l'avance : ça te coûtera 10$ la balle.

Te soigner

Lorsque tu es en bonne santé, tu as 100 Points de Vie (PV). Tu en perds lorsqu'un gangster ennemi t'attaque. Tu en regagnes 10 à chaque déplacement.

Pour te soigner et regagner des Points de Vie (PV), il te faut 1 PA. Tu récupères immédiatement l'intégralité de tes 100 Points de Vie (PV). Il te faut aussi payer une certaine somme, selon ton Rang :

  • Rang 1 : 20$
  • Rang 2 : 40$
  • Rang 3 : 60$
  • Rang 4 : 80$
  • Rang 5 : 100$

Soigner un membre du gang

Voir la section Spécialité.

Analyser

Voir la section Spécialité.

Tuer pour gagner

Lorsque ta cible n'a plus de Points de Vie (PV), tu réalises un meurtre.

Ta cible perd des Points de Rangs (PR) et la moitié de son cash. Elle repart avec 100 PV.

En commettant un meurtre, tu récupères 1/3 des Points de Rangs (PR) de ta victime et l'arme qu'il utilise (munitions incluses). Par exemple, si ta victime avait 120 PR, tu gagnes 40 PR et elle en perd 40 PR.

Si le combat est un duel (un gang contre un autre), alors tu gagnes l'équivalent en points du 1/3 des PR de la victime. Dans l'exemple ci-dessous, tu fais gagner 40 points à ton gang. A la fin du duel, le gang qui a le plus de points est déclaré vainqueur. Le gang vainqueur partage alors les PR gagnés. Par exemple, si ton gang gagne un combat avec 100 points, et que vous êtes 10 à avoir participé au combat, alors vous gagnez 10 PR chacun.

Spécialité

Spécialité

Lorsque tu atteins pour la première fois le Rang 3, tu peux choisir ta Spécialité parmi les 3 Spécialités suivantes :

Soin

Pendant un combat, tu peux soigner un membre de ton gang qui se trouve dans le même quartier que toi. Cela te coûtera 1PA et lui redonnera 30 Points de Vie (PV).

Analyse

Pendant un combat, tu peux connaître la santé d'un gangster ennemi qui se trouve dans le même quartier que toi en l'analysant. Tu peux également savoir quelle arme porte ce gangster. L'analyse te coûte 1PA, et tu as l'information tout de suite !

Combat

Tu fais 2 dégâts de plus à chaque attaque.


Le choix de la Spécialité est presque définitif. Tu ne pourras en changer qu'à ces dates : le 10 février, le 10 mai, le 10 août, le 10 novembre. Lors de ces journées, si tu es au moins de Rang 3, tu pourras changer une fois ta Spécialité. Si tu veux changer de Spécialité, ne rate pas ces dates !

Si tu n'as jamais atteint le Rang 3, tu n'as pas de Spécialité. Une fois ta Spécialité choisie, tu la gardes quelque soit ton Rang.

BlackJack

BlackJack

Chaque jour, tu as 10 parties de BlackJack. Tu peux miser 1$, 3$, 5$, 10$ ou 20$ par partie.

Tu joues contre le croupier. Ton but est d'approcher ou de faire 21 sans les dépasser. Dès que tu dépasses 21, tu perds ta mise initiale. La valeur des cartes est établie comme suit :

  • de 2 à 10 : valeur nominale de la carte
  • chaque figure : 10 points
  • l'As : 1 ou 11 (au choix)

Au début de la partie, le croupier te distribue deux cartes visibles, et deux cartes pour lui : une cachée et une visible.

Tu as deux options :

  • tu peux demander autant d'autres cartes que tu veux pour approcher la valeur 21 sans la dépasser. Si après le tirage d'une carte, tu as dépassé 21, tu perds ta mise.
  • tu peux t'arrêter.

Ensuite, le croupier joue pour lui selon une règle simple : « La banque tire à 16, reste à 17 ». Ainsi, le croupier tire des cartes jusqu'à atteindre un point compris entre 17 et 21. S'il fait plus de 21, tu gagnes. Sinon, tu gagnes si tu as plus de points que lui (sans avoir dépassé 21). Dans cette situation, tu remportes ta mise. En cas d'égalité tu récupères ta mise.

Parrainage

Parrainage

Tu peux parrainer de nouveaux joueurs pour terminer certaines missions. Ton filleul aura lui 3 déplacements Express supplémentaires.

Mise en forme des messages

Mise en forme des messages

Tu peux utiliser les balises suivantes pour mettre en forme l'Histoire de ton gang.

  • [b]texte en gras[/b]
  • [i]texte en italique[/i]
  • [h1]titre de niveau 1[/h1]
  • [h2]titre de niveau 2[/h2]
  • [center]texte aligné au centre[/center]
  • [quote]citation[/quote]
  • [quote=Al Capone]citation d'Al Capone[/quote]
  • [gangster]Nom du gangster[/gangster]
  • [gang]TAG[/gang]
  • [url]http://usanio.biz[/url]
  • [url=http://usanio.biz]Usanio[/url]
  • [sp] espace
  • [[ crochet gauche
  • ]] crochet droit

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